Translation components API.


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description of the API.

GET /api/components/fortresscraft-evolved/handbook-survival/changes/?format=api&page=2
HTTP 200 OK
Allow: GET, HEAD, OPTIONS
Content-Type: application/json
Vary: Accept

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            "target": "Projekte erfordern in der Regel eine oder mehrere Arten von Forschungskapseln. Die genauen Anforderungen werden zusammen mit dem Projekt aufgelistet. Platziere die Kapseln in einem Container, der an der Seite des Labors befestigt ist. Für eine automatisierte Zufuhr solltest Du separate Container für jeden Typ verwenden, um die Verfügbarkeit jeder Kapsel-Art zu gewährleisten.",
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            "target": "Öffne das Labor-Interface, indem Du mit der Maschine interagierst [E] und nutze den Modus „Experimente“. Zuerst wird das ausgewählte Projekt mit seinen Anforderungen aufgeführt, danach kommen alle weiteren auswählbaren Projekte. Klicke ein neues Projekt an, um seine Anforderungen anzuzeigen. Mit [Projekt starten] beginnt die Forschung.\n ",
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            "target": "Das Labor wurde so konzipiert, dass mit zunehmender Energieversorgung die Forschungsgeschwindigkeit steigt. Du solltest zumindest einige Pyrothermische Generatoren nutzen; für eine maximale Energieversorgung besteht keine Notwendigkeit.",
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            "target": "Zunächst muss das Forschungslabor an der Forschungsstation mit dem dazugehörigen Projekt freigeschaltet werden. Stelle dann 27 Laborkomponenten in der Konstruktionsanlage her und platziere sie in einer 3x3x3-Anordnung.\n ",
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            "target": "Das Identifizieren unbekannter Materialien ist der beste Weg, um Forschungspunkte zu erlangen. Je mehr wir von diesem merkwürdigen, blockartigen Planeten verstehen, desto besser können wir uns ausrüsten, um größere und bessere Maschinen zu bauen, die Deine Überlebens-Chance erhöhen und Dir helfen, endlich zu fliehen!",
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            "target": "Sind die neuen Materialien identifiziert, können damit neue Maschinen, Rezepte und Projekte freigeschaltet werden.",
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            "target": "Im Reiter „Scans“ der Forschungsstation sind alle identifizierbaren, unbekannten Materialien aufgelistet, zusammen mit ihrem Wert in Forschungspunkten und die zur Verarbeitung benötigte Energiemenge. Drücke [Verarbeiten], um das Material zu identifizieren. Die benötigte Energiemenge wird abgezogen und die Forschungspunkte hinzugefügt. Letztere können verwendet werden, um im zweiten und dritten Reiter neue Rezepte und Projekte freizuschalten.",
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            "target": "Identifizieren von Unbekannten Materialien",
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            "target": "Zu Beginn sind alle Materialien auf dem Planeten unbekannt. Diese tauchen im Inventar mit einem Fragezeichen markiert auf. Nach dem Abbauen oder Scannen (RMT: Block scannen) müssen sie zum Identifizieren zur Forschungsstation gebracht werden. Erst nachdem die Materialien bekannt sind, können sie weiterverarbeitet oder benutzt werden.\n ",
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            "target": "Tabulator: ARTHER-Verhalten ändern",
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