When User Action Translation
7 years ago None Committed changes FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
7 years ago Eugene New translation FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
eMeteor: Вызывает метеорит. ЛКМ вызывает падение метеорита с неба с небольшой задержкой во времени, ПКМ вызывает взрыв от падения метеорита, моментально в указанной точке!
7 years ago Eugene New translation FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
eDayNight: Ускоренно перематывает время, в любом направлении
7 years ago Eugene New translation FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
eRain: Создает дождь
7 years ago Eugene New translation FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
eSnow: Создает снегопад
7 years ago Eugene Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
Размещение детализированьных блоков
7 years ago Eugene Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
После того как проект завершён и вас устраивает, вы выходите из мастерской и происходит автоматическое сохранение детального блока. Чтобы выбрать его, откройте Окно Выбора клавишей «=» , установите галочку «Детализированьный блок» для быстрого поиска. Теперь вы можете начать новый проект в Мастерской или создать новую Мастерскую. Вы можете создать до 16384 детализированьных блоков в одном мире!
7 years ago Eugene Search and replace FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
После того как проект завершён и вас устраивает, вы выходите из мастерской и происходит автоматическое сохранение детализированьного блока. Чтобы выбрать его, откройте Окно Выбора клавишей «=» , установите галочку «Детализированный блок» для быстрого поиска. Теперь вы можете начать новый проект в Мастерской или создать новую Мастерскую. Вы можете создать до 16384 детализированных блоков в одном мире!
7 years ago Eugene Search and replace FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
После постройки первой мастерской, войдите в нее для создания своего первого проекта детализированьного блока. Когда вы находитесь в мастерской, то наблюдается две вещи: мастерская подсвечивается и появляется интерфейс.
7 years ago Eugene Search and replace FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
Чтобы разместить детализированьный блок, постройте его обычным способом, как и любой другой блок. Проект будет прикреплен к лицевой стороне, которую вы выбрали, после поверните его лицом к себе. Это позволит размещать блоки в любой ориентации.
7 years ago Eugene Search and replace FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
Чтобы создать свой первый детальный блок, просто начните сборку в выделенной области мастерской. Стена изированны Укрепленного Дерева будет передней стороной блока. Для своего проекта вы можете использовать любой блок, просто начните сборку в выделенной области мастерскойно блоки у которых есть своя модель не будут отображаться в модели. Стена из Укрепленного Дерева будет передней стороной блокаОкрашенные блоки останутся окрашенными. Для своего проекта вы можете использовать любой блок, но блоки у которых есть своя модель не будут отображаться в модели. Окрашенные блоки останутся окрашенными.
7 years ago Eugene Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
Чтобы разместить блок детализированный блок, постройте его обычным способом, как и любой другой блок. Проект будет прикреплен к лицевой стороне, которую вы выбрали, после поверните его лицом к себе. Это позволит размещать блоки в любой ориентации.
7 years ago Eugene Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
Размещение детализированных блоков детали
7 years ago Eugene Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
После того как дизайн моделипроект завершён и вас устраивает, вы выходите из мастерской и происходит автоматическое сохранение блока деталидетализированного блока. Чтобы выбрать его, откройте Окно Выбора клавишей «=» , установите галочку «detail blockДетализированный блок» для быстрого поиска. Теперь вы можете начать новый проект в Мастерской или создать новую Мастерскую. Вы можете имесоздать до 16384 блокадетализированных блоков в одном мире!
7 years ago Eugene New translation FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
Чтобы создать свой первый блок мдетализированный блок, просто начните сборку в выделенной области мастерской. Стена из Укрепленногоблочной модели Дерева будет передней стороной блока. Для своего проекта вы можете использовать любой блок, просто начните сборку в выделенной области мастерскойно блоки у которых есть своя модель не будут отображаться в модели. Стена из Укрепленного Дерева будет передней частью моделОкрашенные блоки останутся окрашенными. Вы можете использовать любой блок для своей модели, но блоки у которых есть своя модель не будут отображаться в модели. Окрашенные блоки останутся окрашенными.
7 years ago Eugene Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
Когда вы входите в новую мастерскую, автоматически запускается Новый дизайнпроект, поэтому клавиша «Y» будет работать после того как вы создадите свой первый проект.
7 years ago Eugene Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
Есть несколькоВот несколько клавиш для функциональных клавишй мастерской:
Y: Новый проект
U: Использовать текущий (еще не реализовано)
I: Показать подробности
O: Показать окно поведения (сейчас отключено)
[: Предыдущий проект
]: Следующий проект
7 years ago Eugene Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
После постройки первой мастерской, войдите в нее для насоздания своего первого проекта детализированного блока. Когда вы находитесь в мастерской, то наблюдается две вещи: мастерская подсвечала создания своего первого блока проектаивается и появляется интерфейс. Когда вы находитесь в мастерской, то наблюдается две вещи: мастерская подсвечивается и появляется интерфейс.
7 years ago Eugene Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
РСтартовое руководство
7 years ago Eugene New translation FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian
После постройки первой мастерской, войдите в нее для начала создания своего первого блока проекта. Когда вы находитесь в мастерской, то наблюдается две вещи: мастерская подсвечивается и появляется интерфейс.