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| 7 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Die Kristallgewebemaschine verarbeitet Kristall auf molekularer Ebene, um Kristallgewebe zu erzeugen. Diese Maschine verwendet 50 Energie in 8 Sekunden, um 32 Kristall in Kristallgewebe zu verarbeiten.
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| 7 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Kristallgewebemaschine
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| 7 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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300 Einzelteile pro Minute
64 pro Stück 256 / s (pro Gesicht) 512 64m |
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| 7 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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300 Einzelteile pro Minute
64 pro Stück 256 / s (pro Gesicht) 512 64m |
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| 7 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Maximale Transportgeschwindigkeit:
Benötigte Leistung: Maximale Leistungsübertragungsrate: Leistungskapazität: Maximale Reichweite: |
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| 7 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Stoffbeweger sind eine schnelle und energiereiche Methode, um Ressourcen in Ihrem Mining-Betrieb zu bewegen. Sie sind einfach in der Anwendung; versorgen Sie sie mit Energie, wie Sie es mit jeder anderen Maschine tun würden, und platzieren Sie sie neben dem Logistikspeicher und in Richtung des Zielspeicherbehälters. Die Kosten für teleportieren hängen nicht von der Entfernung ab. Sichtlinie zum Zielbehälter ist erforderlich.
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| 7 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Stoffbeweger
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| 7 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Stoffbeweger sind eine schnelle und energiereiche Methode, um Ressourcen in Ihrem Mining-Betrieb zu bewegen. Sie sind einfach in der Anwendung; versorgen Sie sie mit Energie, wie Sie es mit jeder anderen Maschine tun würden, und platzieren Sie sie neben dem Logistikspeicher und in Richtung des Zielspeicherbehälters. Die Kosten für teleportieren hängen nicht von der Entfernung ab. Sichtlinie zum Zielbehälter ist erforderlich.
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| 7 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Stoffbeweger
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| 7 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Die Augen der lokalen fliegenden Lebensformen bilden eine hervorragende optische Komponente. Dieser stammt aus dem größten Exemplar und ist in einem guten Zustand, um verwendet zu werden.
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| 7 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Massives facettiertes Auge
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| 7 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Sie können mit der rechten Maustaste auf den leeren Platz klicken, um nach einem Artikel nach Namen zu suchen, um den Lagerartikel einfach zu setzen, oder drücken Sie die Taste, um einen Artikel auszuwählen. Multiblock-Komponenten sind speziell, so dass sie bei einer normalen Suche nicht gefunden werden, sondern nach Multi-, Placement- oder Komponenten für eine Liste dieser Blöcke suchen. Das interne Inventar des Ports kann mithilfe der beschrifteten Schaltfläche in der Schnittstelle gesperrt werden, um zu verhindern, dass der Port Elemente sammelt, wenn das Bestandslimit erreicht wurde. Diese Funktion soll es ermöglichen, den Rückstand von höherwertigen Artikeln zu begrenzen. |
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| 7 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Sie können mit der rechten Maustaste auf den leeren Platz klicken, um nach einem Artikel nach Namen zu suchen, um den Lagerartikel einfach zu setzen, oder drücken Sie die Taste, um einen Artikel auszuwählen. Multiblock-Komponenten sind speziell, so dass sie bei einer normalen Suche nicht gefunden werden, sondern nach Multi-, Placement- oder Komponenten für eine Liste dieser Blöcke suchen. Das interne Inventar des Ports kann mithilfe der beschrifteten Schaltfläche in der Schnittstelle gesperrt werden, um zu verhindern, dass der Port Elemente sammelt, wenn das Bestandslimit erreicht wurde. Diese Funktion soll es ermöglichen, den Rückstand von höherwertigen Artikeln zu begrenzen. |
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| 7 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Der Massenspeicher-Lagerplatz muss neben einer Massenspeicherkiste platziert werden. Durch Drücken von E wird die Schnittstelle zum Konfigurieren des Lagerbestands und des Lagerbestandslimits geöffnet. Der Port fügt den Lagerbestand nur hinzu, wenn der aktuelle Lagerbestand unter dem angegebenen Limit liegt. Andere Elemente werden immer hinzugefügt, als wäre es ein Standard-Eingabeport.
Halten Sie beim Anpassen der |
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| 7 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Der
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| 7 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Der Massenspeicher-Lagerplatz muss neben einer Massenspeicherkiste platziert werden. Durch Drücken von E wird die Schnittstelle zum Konfigurieren des Lagerbestands und des Lagerbestandslimits geöffnet. Der Port fügt den Lagerbestand nur hinzu, wenn der aktuelle Lagerbestand unter dem angegebenen Limit liegt. Andere Elemente werden immer hinzugefügt, als wäre es ein Standard-Eingabeport.
Halten Sie beim Anpassen der Besatzungsgrenzen Strg, Umschalt oder Alt gedrückt, um die Grenzwerte in 10, 100 oder 1000 Schritten zu ändern. |
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| 7 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Hafen Inventar:
Drohneninventar: |
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| 7 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Der kontrollierte Massenspeicher
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| 7 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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Der Massenspeicher Stocking Port ermöglicht das kontrollierte Einfügen von Artikeln in den Massenspeicher, um ein Überlaufen des Speichers zu verhindern.
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| 7 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - German | ||
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