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7 years ago ldc New translation FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Chinese (Simplified)
Dooo-OOOOO-oooot!
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Dooo-OOOOO-oooot!
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非常适合清除死掉的蜂巢核心以获取有用材料。
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非常适合清除死掉的蜂巢核心以获取有用材料。
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非常适合清除死掉的蜂巢核心以获取有用材料。
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非常适合清除死掉的蜂巢核心以获取有用材料。
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非常适合清除死掉的以获取有用材料。
7 years ago ldc Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Survival - Chinese (Simplified)
如果你选择了简单的难度,为你提供一个煤矿脉和矿物提取器,否则你将需要自行寻找燃料。如果你非常幸运,撞击坑会暴露出一个煤层。但最初燃料的来源更依赖于环形山周围的树木。把树干挖出然后把它们收集起来。现在向能源枢纽CPH移动,与它交互(“e”),按“添加资源”。这将开始燃烧你的木头。您必须手动添加更多的燃料,直到您收集足够资源来使这个过程自动化。
7 years ago ldc Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Survival - Chinese (Simplified)
您可以直接从枢纽CPH按“E”来与它互动汲取能量,然后按“汲取能量”。游戏一开始你的燃料储备极为有限,顶多撑到教程结束。因此,你的新任务就是收集燃料。
7 years ago ldc Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Survival - Chinese (Simplified)
中央电力枢纽(CPH)是您的第一台发电机。 它有太阳能电池板,可燃烧燃料发电。 它一次只能容纳一个燃烧单位,因此自动化燃料的输送是至关重要的。 内部能量存储容量较大。
7 years ago ldc Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Survival - Chinese (Simplified)
现在你已经拥有了较低水平但供应稳定的能量来源,你可以开始探索你周围的环境了。你的套装用来保暖所消耗的能量可以从中央枢纽CPH获得补充。注意左上方的电量,如果能量槽空了,你很快就会开始失温直至死于低温症。
7 years ago ldc Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Survival - Chinese (Simplified)
随着枢纽CPH燃烧木材,您应该很快注意到电源存储块上的图形开始旋转,这意味着它正在收集电能。你可以从那里汲取能量,或者等到它满了,然后枢纽CPH开始储存能源。
7 years ago ldc Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Survival - Chinese (Simplified)
确保你有足够的能量回到坠机现场并从中心CPH重新充能。
7 years ago ldc Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Survival - Chinese (Simplified)
通过研究套装微粒过滤系统,我们现在可以将空气中的不同元素过滤掉。 在各种洞穴中建立这些系统应该允许我们提取,浓缩和储存空气中发现的不同元素。 由于这些洞穴的平均尺寸和空气中颗粒的密度,这一过程不应该有任何明显的长期影响。 这些系统可能会降低本地动植物的敌意,影响应是微不足道的,因为没有已知的主要敌对动植物群。 寒冷的洞穴将把我们诱入冻成冰人,充满氯气的有毒洞穴(the Toxic Caverns Chlorine),含有硫磺的岩浆洞穴(the Magma Caverns)这些危险境地。
7 years ago ldc Translation changed FortressCraft Evolved/handbook-Survival - Chinese (Simplified)
通过研究套装微粒过滤系统,我们现在可以将空气中的不同元素过滤掉。 在各种洞穴中建立这些系统应该允许我们提取,浓缩和储存空气中发现的不同元素。 由于这些洞穴的平均尺寸和空气中颗粒的密度,这一过程不应该有任何明显的长期影响。 这些系统可能会降低本地动植物的敌意,影响应是微不足道的,因为没有已知的主要敌对动植物群。 寒冷的洞穴将把我们诱入冻成冰人,充满氯气的有毒洞穴(the Toxic Caverns Chlorine),含有硫磺的岩浆洞穴(the Magma Caverns)这些危险境地。
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通过研究套装微粒过滤系统,我们现在可以将空气中的不同元素过滤掉。 在各种洞穴中建立这些系统应该允许我们提取,浓缩和储存空气中发现的不同元素。 由于这些洞穴的平均尺寸和空气中颗粒的密度,这一过程不应该有任何明显的长期影响。 这些系统可能会降低本地动植物的敌意,影响应是微不足道的,因为没有已知的主要敌对动植物群。 寒冷的洞穴将把我们诱入冻僵,成冰人,充满氯气的有毒洞穴(the Toxic Caverns Chlorine)里的氯气 ,,含有硫磺的岩浆洞穴(the Magma Caverns)中的硫磺的陷阱。这些危险境地。
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通过研究套装微粒过滤系统,我们现在可以将空气中的不同元素过滤掉。 在各种洞穴中建立这些系统应该允许我们提取,浓缩和储存空气中发现的不同元素。 由于这些洞穴的平均尺寸和空气中颗粒的密度,这一过程不应该有任何明显的长期影响。 这些系统可能会降低本地动植物的敌意,影响应是微不足道的,因为没有已知的主要敌对动植物群。 寒冷的洞穴将把我们诱入冻僵,有毒洞穴(the Toxic Caverns Chlorine)里的氯气 ,岩浆洞穴(the Magma Caverns)中的硫磺的陷阱。
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通过研究套装微粒过滤系统,我们现在可以将空气中的不同元素过滤掉。 在各种洞穴中建立这些系统应该允许我们提取,浓缩和储存空气中发现的不同元素。 由于这些洞穴的平均尺寸和空气中颗粒的密度,这一过程不应该有任何明显的长期影响。 这些系统可能会降低本地动植物的敌意,影响应是微不足道的,因为没有已知的主要敌对动植物群。 寒冷的洞穴将把我们诱入冻僵,有毒的氯气洞穴(the Toxic Caverns Chlorine)里的氯气 ,岩浆洞穴(the Magma Caverns)中的硫磺。
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通过研究套装微粒过滤系统,我们现在可以将空气中的不同元素过滤掉。 在各种洞穴中建立这些系统应该允许我们提取,浓缩和储存空气中发现的不同元素。 由于这些洞穴的平均尺寸和空气中颗粒的密度,这一过程不应该有任何明显的长期影响。 这些系统可能会降低本地动植物的敌意,影响应是微不足道的,因为没有已知的主要敌对动植物群。 寒冷的洞穴将把我们诱入的圈套净化我们Freezon,有毒的氯气洞穴(the Toxic Caverns Chlorine) ,岩浆洞穴(the Magma Caverns),硫磺。
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通过研究套装微粒过滤系统,我们现在可以将空气中的不同元素过滤掉。 在各种洞穴中建立这些系统应该允许我们提取,浓缩和储存空气中发现的不同元素。 由于这些洞穴的平均尺寸和空气中颗粒的密度,这一过程不应该有任何明显的长期影响。 这些系统可能会降低本地动植物的敌意,影响应是微不足道的,因为没有已知的主要敌对动植物群。 寒冷的洞穴将把我们诱入的圈套净化我们Freezon,有毒的氯气洞穴(the Toxic Caverns Chlorine) 岩浆洞穴(the Magma Caverns),硫磺。