| When | User | Action | Translation | |
|---|---|---|---|---|
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Очиститель позволяет преобразовывать угле
Контроллер Очистителя Биореакторе Очистителя |
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Очиститель позволяет преобразовывать углероды
Контроллер Очистителя Биореакторе Очистителя |
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Контроллер Очистителя
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Это жало чрезвычайно острое и прочное, но относительно хрупкое. Оно может иметь полезные применения в сфере добычи руды.
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Это жало чрезвычайно острое и прочное, но относительно хрупкое.
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Хитин – состоит из длинных цепочек полимера, молекула которого включает в себя углерод, водород, кислород и азот. По-видимому, это фундаментальный компонент экзоскелета у многих местных форм жизни.
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Хитин – состоит из длинных цепочек полимера, молекула которого включает в себя углерод, водород, кислород и азот. По-видимому, это фундаментальный компонент экзоскелета у многих
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Хитин – состоит из длинных цепочек полимера, молекула которого включает в с
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Хитин – состоит из полимер с длинной цепью, содержащий углерод, водород, кислород и азот. По-видимому, это фундаментальный компонент многих локальных форм жизни.
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Хитин – полимер с длинной цепью, содержащий углерод, водород, кислород и азот. По-видимому, это фундаментальный компонент многих локальных форм жизни.
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Из глаз местных летающих форм жизни получается отличная оптика. Этот глаз сохранился достаточно хорошо, чтобы его можно было использовать.
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Обогатитель Угля использует небольшое количество энергии для увеличения выхода энергии при сжигании Угля в Пиротермическом Генераторе. Для насыщения одного Угля вам потребуется обеспечивать обогатитель 0,1 ед. энергии в течение 15 секунд.
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Плавильня, идущая вместе с ЦЭК, является продвинутым оборудованием, которое не так просто воспроизвести. Вам придётся провести ещё много исследований и открыть новые материалы, прежде чем вам это удастся. Тем временем поможет вам более доступная Базовая Плавильня, хотя она медленная, неэффективная и её нельзя улучшать.
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Плавильня, идущая вместе с ЦЭК, является продвинутым оборудованием, которое не так просто воспроизвести. Вам придётся провести ещё много исследований и открыть новые материалы, прежде чем вам это удастся. Тем временем поможет вам более доступная Базовая Плавильня
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Плавильня, идущая вместе с ЦЭК, является продвинутым оборудованием, которое не так просто воспроизвести. Вам придётся провести ещё много исследований и открыть новые материалы, прежде чем вам это удастся.
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Литьё слитков желательно автоматизировать как только это возможно, добавлением к Плавильне двух Накопительных Бункеров. Бункер загружающий руду должен быть в режиме "Только удалять" и иметь достаточно
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Литьё слитков желательно автоматизировать как только это возможно, добавлением к Плавильне двух Накопительных Бункеров.
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Режим
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
У
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Создание предметов на Заводе при ручном запуске не требует энергии и почти мгновенно, потому что оно взаимодействует с вашим костюмом и строительной пушкой. Если вы хотите непрерывно производить изделия на Заводе, это можно сделать, используя только оборудование Завода, но за счет как времени, так и энергии. Выберите предмет для производства, введите необходимое количество или выберите «Повторить», чтобы производство продолжалось неограниченно долго, и нажмите кнопку «Автомат.». Необходимые материалы должны находиться в подсоединенном Бункере с режимом ввода-вывода либо «Добав
|
||||