Translate

Death_Clumsy_Info
Clumsy mode is recommended if you want a reasonable challenge, and a good reason for not dying! You will drop the contents of your inventory on death!

String is usually marked as needing editing after source string change or this can be done manually.

SourceTranslationState
79
Scarce Power gives a balanced power generation. This will slow down early-game progression.
Escasa potencia proporciona una generación de energía equilibrada. Esto ralentizará la progresión temprana del juego.
80
Eternal Day means that your Solar collection systems will work constantly and you do not suffer from a temperature drop at night. Choosing this will allow much faster progression - average Solar Collection is 4x faster!
Día Eterno significa que sus sistemas de recolección Solar funcionarán constantemente y no sufrirás una caída de temperatura por la noche. ¡La elección de esto permitirá una progresión mucho más rápida - la colección solar promedio es 4 veces más rápida!
81
Normal Day/Night cycle is 24 minutes. For the 12 minutes of darkness you will suffer from extreme temperature drops, increased mob aggression and reduced visibility.
El ciclo normal Día/Noche es de 24 minutos. Durante los 12 minutos de oscuridad sufrirá de caídas extremas de temperatura, una aumentada agresividad de los monstruos y visibilidad reducida.
82
Eternal Night means no respite from the freezing cold during the day, and no access to non-organic solar technology; including your CPH. This will prove to be a significant challenge.
Noche Eterna significa que no hay respiro del frío helado durante el día, y no hay acceso a la tecnología solar no orgánica, incluyendo su CPH. Esto resultará ser un reto importante.
83
This is the default mode. There is no penalty for death, barring low health and a long walk. This makes the game extremely easy, as there's no penalty for any of the exciting ways in which you can die.
Este es el modo por defecto. No hay penalización por la muerte, salvo salud baja y un largo paseo. Esto hace que el juego sea extremadamente fácil, ya que no hay penalidad para ninguna de las maneras emocionantes en las que usted puede morir.
84
Clumsy mode is recommended if you want a reasonable challenge, and a good reason for not dying! You will drop the contents of your inventory on death!
El modo torpe se recomienda si desea un desafío razonable, y una buena razón para no morir! ¡Dejarás caer el contenido de tu inventario cuando mueras!
85
NOT FOR BEGINNERS!
Iron Man is only for the brave, the stupid and the bold; you permanently LOSE your entire inventory on death!
¡NO PARA LOS PRINCIPIANTES!

Iron Man es solo para valientes, estúpidos y audaces; usted perderá permanentemente todo su inventario al morir!
86
NOT RECOMMENDED FOR ANYONE!
SquishCore is simple; you die, you stay dead
NO RECOMENDADO PARA NADIE!

Núcleo de Squish es simple; si mueres, te quedas muerto
87
NOT RECOMMENDED FOR ANYONE!
Hardcore is the hardest mode; If you die, or your CPH dies, it's permanent game over! Your CPH also does not heal.
¡NO SE RECOMIENDA PARA NADIE!

Hardcore es el modo más difícil; Si mueres, o tu CPH muere, ¡se acabó el juego de forma permanente! Su CPH tampoco cura.
88
The Care Package will be unlocked once you have successfully built a Climate Control Centre.
El paquete de cuidados se desbloqueará una vez que haya construido con éxito un centro de control climático.
89
Care Package disabled.
Paquete de cuidados desactivado.

Loading…

Loading…

Glossary

Source Translation
No related strings were found in the glossary.

Source information

Context
Death_Clumsy_Info
Flags
ignore-begin-space, ignore-end-newline, ignore-begin-newline, ignore-end-space
Source string age
8 years ago
Translation file
res/values-es/master.xml, translation unit 84
String priority
Medium