When User Action Translation
7 years ago Bartłomiej Ajchler New translation FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
NIE
7 years ago Bartłomiej Ajchler Translation changed FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
7 years ago Bartłomiej Ajchler Translation changed FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
NIE DLA POCZĄTKUJĄCYCH!

Człowiek z żelaza jest tylko dla odważnych, głupich i śmiałych; na zawsze TRACISZ twój cały ekwpunek w przypadku śmierci
7 years ago Bartłomiej Ajchler Translation changed FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
NIE POLECANE DLA NIKOGO!
7 years ago Bartłomiej Ajchler New translation FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
NIE POLECANE DLA NIKOGO
7 years ago Bartłomiej Ajchler Translation changed FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
NIE DLA POCZĄTKUJĄCYCH

Człowiek z żelaza jest tylko dla odważnych, głupich i śmiałych; na zawsze TRACISZ twój cały ekwpunek w przypadku śmierci
7 years ago Bartłomiej Ajchler New translation FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
NIE DLA POCZĄTKUJĄCYCH

Człowiek z żelaza jest tylko dla odważnych, głupich
7 years ago Bartłomiej Ajchler Translation changed FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
Tryb niezdary jest polecany jeśli szukasz nrormalzsądnego wyzwania, i dobrego powodu, żeby nie umierać! Podczas śmierci upuścisz cały ekwipunek!
7 years ago Bartłomiej Ajchler Translation changed FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
Tryb niezdary jest polecany jeśli szukasz normalnego
7 years ago Bartłomiej Ajchler Translation changed FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
Nieuzdolarney
7 years ago Bartłomiej Ajchler New translation FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
Tryb niezdary
7 years ago Bartłomiej Ajchler Translation changed FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
Oto tryb domyślny. Nie ma kar za śmierć, pominąwszy niski poziom zdrowia i długi spacer. Sprawia to, że gra staje się ekstremalnie łatwa, w związku z brakiem kary, za żaden ekscytujący sposób w który możesz umrzeć.
7 years ago Bartłomiej Ajchler Translation changed FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
Oto tryb domyślny. Nie ma kar za śmierć, pominąwszy niski poziom zdrowia i długi spacer. Sprawia to, że gra staje się ekstremalnie łatwa, w związku z brakiem kary, za żaden ekscytujący sposób w który możesz umrzeć.
7 years ago Bartłomiej Ajchler Translation changed FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
Oto tryb domyślny. Nie ma kar za śmierć, pominąwszy niski poziom zdrowia i długi spacer. Sprawia to, że gra staje się ekstremalnie łatwa, w związku z brakiem
7 years ago Bartłomiej Ajchler New translation FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
Oto tryb domyślny. Nie ma kar za śmierć
7 years ago Bartłomiej Ajchler Translation changed FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
Wieczna Noc oznacza brak wytchnienia od przejmującego zimna podczas dnia, oraz brak dostępu do nie organicznej technologii solarnej; między innymi twojego CPH. Jest to znaczące wyzwanie.
7 years ago Bartłomiej Ajchler Translation changed FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
Wieczna Noc oznacza brak wytchnienia od przejmującego zimna podczas dnia, oraz brak dostępu do nie organicznej technologii solarnej; między innymi twojego CPH.
7 years ago Bartłomiej Ajchler New translation FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
Wieczna Noc oznacza brak wytchnienia od przejmującego zimna podczas dnia, oraz brak dostępu do nie organicznej technologii solarnej;
7 years ago Bartłomiej Ajchler Translation changed FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
Normalny cykl Dnia/Nocy trwa 24 minuty. Przez 12 minut ciemności, doświadczysz ekstremalnych spadków temperatury, zwiększonej agresji potworów i ograniczonąej widocznośćci.
7 years ago Bartłomiej Ajchler New translation FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish
Normalny cykl Dnia/Nocy trwa 24 minuty. Przez 12 minut ciemności, doświadczysz ekstremalnych spadków temperatury, zwiększonej agresji potworów i ograniczoną widoczność.