| When | User | Action | Translation | |
|---|---|---|---|---|
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian | ||
|
eDayNight: Ускоренно перематывает время, в любом направлении
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian | ||
|
eRain: Создает дождь
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian | ||
|
eSnow: Создает снегопад
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Режим загрузки-выгрузки бункера не влияет на конвейеры в том смысле, что они могут подавать предметы в бункеры с режимом
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian | ||
|
Размещение детал
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian | ||
|
После того как проект завершён и вас устраивает, вы выходите из мастерской и происходит автоматическое сохранение детального блока. Чтобы выбрать его, откройте Окно Выбора клавишей «=» , установите галочку «Детал
|
||||
| 8 years ago | Search and replace | FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian | ||
|
После того как проект завершён и вас устраивает, вы выходите из мастерской и происходит автоматическое сохранение детал
|
||||
| 8 years ago | Search and replace | FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian | ||
|
После постройки первой мастерской, войдите в нее для создания своего первого проекта детал
|
||||
| 8 years ago | Search and replace | FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian | ||
|
Чтобы разместить детал
|
||||
| 8 years ago | Search and replace | FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian | ||
|
Чтобы создать свой первый детальный блок, просто начните сборку в выделенной области мастерской. Стена из
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Применение космических технологий, адаптированных к текущим условиям, позволили усовершенствовать Знак
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian | ||
|
Чтобы разместить
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian | ||
|
Размещение детализированных блоков
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian | ||
|
После того как
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian | ||
|
Чтобы создать свой первый
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Вы можете щелкнуть ПКМ по пустому слоту, чтобы найти предмет по имени и установить тип предмета или нажать кнопку, чтобы выбрать предмет. Многоблочные компоненты - особенные, поэтому они не могут быть найдены обычным поиском. Вместо этого ищите по ключевым словам «много», «размещение» или Внутренний инвентарь Порта может быть заблокирован с помощью обозначенной кнопки в интерфейсе Порта, чтобы Порт не перемещал предметы, на количество которых было наложено ограничение. Эта функция предназначена для ограничения хранения ценных предметов. |
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Вы можете щелкнуть ПКМ по пустому слоту, чтобы найти предмет по имени и установить тип предмета или нажать кнопку, чтобы выбрать предмет. Многоблочные компоненты - особенные, поэтому |
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian | ||
|
Когда вы входите в новую мастерскую, автоматически запускается Новый
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Creative - Russian | ||
|
Y: Новый проект U: Использовать текущий (еще не реализовано) I: Показать подробности O: Показать окно поведения (сейчас отключено) [: Предыдущий проект ]: Следующий проект |
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Вы можете щелкнуть ПКМ по пустому слоту, чтобы найти предмет по имени и установить тип предмета или нажать кнопку, чтобы выбрать предмет. Многоблочные компоненты - особенные, поэтому |
||||