When | User | Action | Translation | |
---|---|---|---|---|
7 years ago | ![]() |
New translation | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Oto tryb domyślny. Nie ma kar za śmierć
|
||||
7 years ago | ![]() |
Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Wieczna Noc oznacza brak wytchnienia od przejmującego zimna podczas dnia, oraz brak dostępu do nie organicznej technologii solarnej; między innymi twojego CPH. Jest to znaczące wyzwanie.
|
||||
7 years ago | ![]() |
Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Wieczna Noc oznacza brak wytchnienia od przejmującego zimna podczas dnia, oraz brak dostępu do nie organicznej technologii solarnej; między innymi twojego CPH.
|
||||
7 years ago | ![]() |
New translation | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Wieczna Noc oznacza brak wytchnienia od przejmującego zimna podczas dnia, oraz brak dostępu do nie organicznej technologii solarnej;
|
||||
7 years ago | ![]() |
Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Normalny cykl Dnia/Nocy trwa 24 minuty. Przez 12 minut ciemności, doświadczysz ekstremalnych spadków temperatury, zwiększonej agresji potworów i ograniczon
|
||||
7 years ago | ![]() |
New translation | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Normalny cykl Dnia/Nocy trwa 24 minuty. Przez 12 minut ciemności, doświadczysz ekstremalnych spadków temperatury, zwiększonej agresji potworów i ograniczoną widoczność.
|
||||
7 years ago | ![]() |
Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Wieczny Dzień powoduje stałą pracę kolektorów słonecznych, nie doświadczysz też spadków temperatur nocą. Wybranie tej opcji pozwoli na o wiele szybszy postęp -
|
||||
7 years ago | ![]() |
Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Wieczny Dzień powoduje stałą pracę kolektorów słonecznych, nie doświadczysz też spadków temperatur nocą. Wybranie tej opcji pozwoli na o wiele szybszy postęp - średni
|
||||
7 years ago | ![]() |
Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Wieczny Dzień powoduje stałą pracę kolektorów słonecznych
|
||||
7 years ago | ![]() |
Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Wieczny Dzień powoduje
|
||||
7 years ago | ![]() |
New translation | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Wieczny Dzień powoduje,
|
||||
7 years ago | ![]() |
New translation | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Ograniczona Moc wprowadza zbalansowaną produkcję energii. Ta opcja spowolni postęp we wczesnej fazie gry.
|
||||
7 years ago | ![]() |
Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Obfita Moc wprowadza znacznie zwiększoną produkcję energii, z wszelkiego rodzaju generatorów. Ta opcja znacząco przyspieszy postęp we wczesnej fazie gry.
|
||||
7 years ago | ![]() |
Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Wolne
|
||||
7 years ago | ![]() |
Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Szybkie
|
||||
7 years ago | ![]() |
New translation | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Obfita Moc
|
||||
7 years ago | ![]() |
New translation | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Szybkie pasy transmisyjne oznaczają mniej czekania. Są około dwa razy szybsze niż w opcji wolne
|
||||
7 years ago | ![]() |
Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Wolne pasy transmisyjne są dobrze zbalansowane i kładą nacisk na systemy przewozowe wyższego poziomu. Ta opcja znacząco spowolni twoją grę.
|
||||
7 years ago | ![]() |
Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Wolne pasy transmisyjne są dobrze zbalansowane i kładą nacisk na
|
||||
7 years ago | ![]() |
Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | |
Wolne pasy transmisyjne są dobrze zbalansowane i
|