| When | User | Action | Translation | |
|---|---|---|---|---|
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Oto tryb domyślny. Nie ma kar za śmierć
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Wieczna Noc oznacza brak wytchnienia od przejmującego zimna podczas dnia, oraz brak dostępu do nie organicznej technologii solarnej; między innymi twojego CPH. Jest to znaczące wyzwanie.
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Wieczna Noc oznacza brak wytchnienia od przejmującego zimna podczas dnia, oraz brak dostępu do nie organicznej technologii solarnej; między innymi twojego CPH.
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Wieczna Noc oznacza brak wytchnienia od przejmującego zimna podczas dnia, oraz brak dostępu do nie organicznej technologii solarnej;
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Normalny cykl Dnia/Nocy trwa 24 minuty. Przez 12 minut ciemności, doświadczysz ekstremalnych spadków temperatury, zwiększonej agresji potworów i ograniczon
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Normalny cykl Dnia/Nocy trwa 24 minuty. Przez 12 minut ciemności, doświadczysz ekstremalnych spadków temperatury, zwiększonej agresji potworów i ograniczoną widoczność.
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Wieczny Dzień powoduje stałą pracę kolektorów słonecznych, nie doświadczysz też spadków temperatur nocą. Wybranie tej opcji pozwoli na o wiele szybszy postęp -
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Wieczny Dzień powoduje stałą pracę kolektorów słonecznych, nie doświadczysz też spadków temperatur nocą. Wybranie tej opcji pozwoli na o wiele szybszy postęp - średni
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Wieczny Dzień powoduje stałą pracę kolektorów słonecznych
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Wieczny Dzień powoduje
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Wieczny Dzień powoduje,
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Ograniczona Moc wprowadza zbalansowaną produkcję energii. Ta opcja spowolni postęp we wczesnej fazie gry.
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Obfita Moc wprowadza znacznie zwiększoną produkcję energii, z wszelkiego rodzaju generatorów. Ta opcja znacząco przyspieszy postęp we wczesnej fazie gry.
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Wolne
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Szybkie
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Obfita Moc
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Szybkie pasy transmisyjne oznaczają mniej czekania. Są około dwa razy szybsze niż w opcji wolne
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Wolne pasy transmisyjne są dobrze zbalansowane i kładą nacisk na systemy przewozowe wyższego poziomu. Ta opcja znacząco spowolni twoją grę.
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Wolne pasy transmisyjne są dobrze zbalansowane i kładą nacisk na
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/Master Languagefile - Polish | ||
|
Wolne pasy transmisyjne są dobrze zbalansowane i
|
||||