Translate

MA.Slime_Attractor.08.Paragraph
* Like players, Slimes can travel up 1m block heights automatically. Therefore, look for hills and valleys that Slimes may be stuck behind because there isn't a smooth transition in heights. If you find any try to smooth it out for them. If it's a large mountain, often a simple tunnel can provide an adequate path. Additionally, Slimes can get stuck in 1m tall spaces. Like players, they need 2m tall spaces to move, so either fill in the 1m tall gaps (kill the slime with your gun first) or dig out a 2m space.

String is usually marked as needing editing after source string change or this can be done manually.

SourceTranslationState
975
Specifications
Tekniset tiedot
976
Requires power:
Requirments:
Virtavaatimus:
Vaatii:
977
No
Spoiled Organic Remains
Ei
Pilaantunut orgaaninen jäänne
978
Troubleshooting
Ongelmanratkonta
979
* Slimes will occasionally get stuck due to poor pathing to the trap, or a bad spawn location. A well-running trap should have Slimes dying on a regular basis. If that's not the case, walk around and look for trouble spots where slimes collect in groups.
* Limat jäävät joskus loukkuun ansalle vievän huonon reitin takia tai huonoon kutemispaikkaan. Hyvin toimivan ansan pitäisi tappaa limoja säännöllisesti. Jos näin ei ole kävele ympäriinsä ja etsi ongelmapaikkoja johon limat kerääntyvät ryhmiin.
980
* Like players, Slimes can travel up 1m block heights automatically. Therefore, look for hills and valleys that Slimes may be stuck behind because there isn't a smooth transition in heights. If you find any try to smooth it out for them. If it's a large mountain, often a simple tunnel can provide an adequate path. Additionally, Slimes can get stuck in 1m tall spaces. Like players, they need 2m tall spaces to move, so either fill in the 1m tall gaps (kill the slime with your gun first) or dig out a 2m space.
* Kuten pelaajat limat voivat matkustaa 1m palikan ylös automaattisesti. Siksi etsi mäkiä ja kukkuloita joihin limat voisivat jäädä kiinni koska korkeuserot eivät ole tarpeeksi sulavia. Jos löydät tälläisiä yritä suoristaa niitä. Jos se on suuri vuori usein yksinkertaisen tunnelin kaivaminen voi luoda toimivan reitin. Lisäksi limat voivat jäädä jumiin 1m korkeisiin tiloihin. Kuten pelaajat ne tarvitsevat 2m korkean vapaan tilan kulkeakseen joten joko täytä pienet kolot tai kaiva ne 2m tiloiksi.
981
* Try building your Slime Attractor far from your base. Underground floors that have been excavated as well as well as terrain damage from SpiderBot can all create unexpected terrain complications for Slimes.
* Yritä rakentaa limahoukuttimesi kauas tukikohdastasi. Maanalaiset lattiat jotka on louhittu kuten myös Spiderbotin maastovahinko voivat luoda yllättäviä maastovaikeuksia limoille.
982
Snow
Lumi
983
A mixture of dirt and snow which apears to be ubiquitous on this world.
Mullan ja lumen yhdistelmä joka näyttää olevan yleinen maailmassa.
984
Soft Resin
Pehmeä hartsi
985
Soft Resin appears to be a byproduct of the Overminds attempts to reach the Central Power Hub. It's most usually located diagonally from our base, on the surface. Organic Rock is plentiful here.
Pehmeä hartsi näyttää olevan ylimielten päävirtakeskukseen pääsyn yrityksen sivutuote. Se useimmiten sijaitsee kulmittain tukikohdastasi, pinnalla. Orgaaninen kivi on runsasta siellä.

Loading…

Loading…

Glossary

Source Translation
No related strings were found in the glossary.

Source information

Context
MA.Slime_Attractor.08.Paragraph
Flags
ignore-begin-space, ignore-end-newline, ignore-begin-newline, ignore-end-space
Source string age
8 years ago
Translation file
res/values-fi/handbook-Materials.xml, translation unit 980
String priority
Medium