Translate

Scarce_Power_Info
Scarce Power gives a balanced power generation. This will slow down early-game progression.

String is usually marked as needing editing after source string change or this can be done manually.

SourceTranslationState
74
Greg-level Resources will massively reduce your rate of progression. This is balanced for 24/7 dedicated multiplayer servers or VERY patient people!
Рівень ресурсів "Грег" круто знизить швидкість розвитку в грі. Такий рівень призначений для тих, хто буде грати цілодобово і для ВЕСЬМА терплячих гравців!
75
Rapid Resources is designed for those in a hurry, with children, jobs, or attempting to stream the game in a weekend! This is also an excellent place if you're looking to learn the game quickly before returning on a harder difficulty.
Стрімке рівень ресурсів призначений для людей з особистим життям, дітьми, роботою або тих, хто буде стрімити гру на вихідних. Чудово підходить для швидкого ознайомлення з грою, перед тим, як зануритися у велику складність.
76
Slow Conveyors are well-balanced, and emphasise higher-tier conveyance system. This setting will make your progression greatly slower.
Повільні конвеєри добре збалансовані і підкреслюють важливість високорівневих конвеєрів. Це налаштування призведе до значного сповільнення вашої прогресії.
77
Fast Conveyors mean less waiting around. They're about twice as fast as Slow.
Швидкі конвейери означають менше часу очікування. Вони приблизно вдвоє швидше Повільних.
78
Plentiful Power gives greatly improved energy collection from all power generators. This will greatly affect the speed of early-game progress.
Рясний рівень енергії дає збільшений збір енергії від всіх генераторів енергії. Помітно впливає на прогрес на ранніх етапах гри.
79
Scarce Power gives a balanced power generation. This will slow down early-game progression.
Мізерно рівень енергії означає збалансовану генерацію енергії. Уповільнює розвиток на початковій стадії.
80
Eternal Day means that your Solar collection systems will work constantly and you do not suffer from a temperature drop at night. Choosing this will allow much faster progression - average Solar Collection is 4x faster!
81
Normal Day/Night cycle is 24 minutes. For the 12 minutes of darkness you will suffer from extreme temperature drops, increased mob aggression and reduced visibility.
82
Eternal Night means no respite from the freezing cold during the day, and no access to non-organic solar technology; including your CPH. This will prove to be a significant challenge.
83
This is the default mode. There is no penalty for death, barring low health and a long walk. This makes the game extremely easy, as there's no penalty for any of the exciting ways in which you can die.
84
Clumsy mode is recommended if you want a reasonable challenge, and a good reason for not dying! You will drop the contents of your inventory on death!

Loading…

Loading…

Glossary

Source Translation
No related strings were found in the glossary.

Source information

Context
Scarce_Power_Info
Flags
ignore-begin-space, ignore-end-newline, ignore-begin-newline, ignore-end-space
Source string age
8 years ago
Translation file
res/values-uk/master.xml, translation unit 79
String priority
Medium