Translate

Death_Default_Info
This is the default mode. There is no penalty for death, barring low health and a long walk. This makes the game extremely easy, as there's no penalty for any of the exciting ways in which you can die.

String is usually marked as needing editing after source string change or this can be done manually.

SourceTranslationState
78
Plentiful Power gives greatly improved energy collection from all power generators. This will greatly affect the speed of early-game progress.
Bol Enerji bütün güç jeneratörlerinden topladığınız enerji miktarını önemli ölçüde arttırır. Bu durum aynı zamanda oyunun başlarındaki ilerlemenizi de önemli ölçüde arttıracaktır.
79
Scarce Power gives a balanced power generation. This will slow down early-game progression.
Kıt Enerji dengeli bir güç jenerasyonu sağlarken oyun başı ilerlemenizi yavaşlatacaktır.
80
Eternal Day means that your Solar collection systems will work constantly and you do not suffer from a temperature drop at night. Choosing this will allow much faster progression - average Solar Collection is 4x faster!
Sonsuz Gündüz güneş enerjisi sistemlerinizin daima çalışacağı ve geceleri sıcaklık düşmesi sıkıntısı çekmeyeceğiniz anlamına gelir. Bu seçeneği seçmek çok daha fazla ilerlemenizi sağlayacaktır - ortalama Güneş Enerjisi üretimi 4 kat daha hızlı!
81
Normal Day/Night cycle is 24 minutes. For the 12 minutes of darkness you will suffer from extreme temperature drops, increased mob aggression and reduced visibility.
Normal Gündüz/Gece döngüsü 24 dakika sürer. 12 dakikalık karanlıkta şiddetli sıcaklık düşmesi, daha saldırgan moblar ve düşük görüş mesafesi ile yüzleşeceksiniz.
82
Eternal Night means no respite from the freezing cold during the day, and no access to non-organic solar technology; including your CPH. This will prove to be a significant challenge.
Sonsuz Gece gün boyunca dondurucu soğuktan kurtulamayacağınız ve organik olmayan güneş enerjisi teknolojisini kullanamayacağınız anlamına gelir; SGM de dahil. Bu size kayda değer bir meydan okuma sağlayacaktır.
83
This is the default mode. There is no penalty for death, barring low health and a long walk. This makes the game extremely easy, as there's no penalty for any of the exciting ways in which you can die.
Varsayılan modda öldüğünüzde bir kaybınız olmaz, düşük sağlık ve uzun bir yürüyüş dışında. Bu seçenek oyunu aşırı kolay yapar, sizi öldürebilecek heyecan verici şeyler herhangi bir kayba neden olmaz.
84
Clumsy mode is recommended if you want a reasonable challenge, and a good reason for not dying! You will drop the contents of your inventory on death!
Sakar Modu elle tutulabilir bir oyun ve ölmemek için bir sebep arayanlar için önerilir! Öldüğünüzde envanterinizdeki eşyaları düşürürsünüz!
85
NOT FOR BEGINNERS!
Iron Man is only for the brave, the stupid and the bold; you permanently LOSE your entire inventory on death!
ACEMİLERE GÖRE DEĞİL!

Demir Adam modu sadece cesurlar ve aptallar içindir; öldüğünüzde bütün envanterinizi KAYBEDERSİNİZ!
86
NOT RECOMMENDED FOR ANYONE!
SquishCore is simple; you die, you stay dead
KİMSE İÇİN ÖNERİLMEZ!

Son Derece Zor modu çok basittir; ölürseniz, ölü olarak kalırsınız
87
NOT RECOMMENDED FOR ANYONE!
Hardcore is the hardest mode; If you die, or your CPH dies, it's permanent game over! Your CPH also does not heal.
KİMSE İÇİN ÖNERİLMEZ!

Çetin Ceviz modu en zor moddur; eğer ölürseniz ya da CPH yok edilirse, oyun kesin olarak biter! Ayrıca CPH kendini tamir edemez.
88
The Care Package will be unlocked once you have successfully built a Climate Control Centre.
Bakım Paketi, İklim Kontrol Merkezi'ni başarılı bir şekilde inşa ettiğinizde açılacaktır.

Loading…

Loading…

Glossary

Source Translation
No related strings were found in the glossary.

Source information

Context
Death_Default_Info
Flags
ignore-begin-space, ignore-end-newline, ignore-begin-newline, ignore-end-space
Source string age
8 years ago
Translation file
res/values-tr/master.xml, translation unit 83
String priority
Medium