| When | User | Action | Translation | |
|---|---|---|---|---|
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Если вы никак не найдёте горизонтальную площадку 3x3, то Нано-дезинтегратор или Взрывчатка выручат вас!
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Всё довольно просто. Найдите или сделайте горизонтальную площадку 3х3 на нужной рудной жиле (Хром или Молибден), разместите Дробилку, дайте ей поработать, дождитесь завершения и подсоедините Накопительные Бункеры, куда она сбросит руду.
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Нам нужен рывок в добыче сырья! Для этого у нас есть одноразовая Дробилка – несколько таких машин должно дать нам достаточно руды, чтобы построить намного более крупную, более мощную буровую машину.
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Взаимодействуйте (по умолчанию "E") с Лифтом для настройки максимальной высоты перемещения, тонкая настройка производится альтернативным взаимодействием (по умолчанию "Shift + E"). Модернизируйте Лифт с помощью компрессоров с подведенной энергией, чтобы быстрее восстанавливать объём газа в поршне, что полезно для активно используемых Лифтов. Для обеспечения высоты подъёма более 64 метров (32 м при минимальной настройке детализации игры) уже требуется обеспеченный энергией компрессор.
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Лифт с поршнем, который поднимает и опускает платформу. Беспроводное подключение к вашему костюму позволяет подъемнику автоматически подниматься или опускаться, когда вы приблизились к шахте лифта. Это можно дополнить модулем ручного управления для обеспечения точного движения лифта по желанию любого, кто использует лифт. Лифт
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Лифт с поршнем, который поднимает и опускает платформу. Беспроводное подключение к вашему костюму позволяет подъемнику автоматически подниматься или опускаться, когда вы приблизились к шахте лифта. Это можно дополнить модулем ручного управления для обеспечения точного движения лифта по желанию любого, кто использует лифт. Лифт может двигаться значительно быстрее, когда он не нагружен весом пользователя.
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Энергетический Комплект Костюма МК2 – это улучшение энергобатарей костюма, увеличивающее энергоёмкость костюма с 512 единиц до 1024 единиц энергии.
Проблема охлаждения была решена, но на горизонте показалась следующая. Невозможно ещё больше увеличить энергоёмкость, не создав надёжную электромагнитную защиту. |
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Энергетический Комплект Костюма МК1 - это устанавливаемая дополнительная батарея, которая увеличивает энергоёмкость костюма с 256 единиц до 512 единиц энергии. Это улучшение достаточно примитивно и подразумевает дальнейшее совершенствование.
Дальнейшее усовершенствование невозможно до тех пор, пока не будет найден материал с достаточной теплопроводностью, для создания более совершенной технологии охлаждения, чтобы испускаемое тепло блоков питания не нарушало |
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Энергетический Комплект Костюма МК1 - это устанавливаемая дополнительная батарея, которая увеличивает энергоёмкость костюма с 256 единиц до 512 единиц энергии. Это улучшение достаточно примитивно и подразумевает дальнейшее совершенствование.
Дальнейшее усовершенствование невозможно до тех пор, пока не будет найден материал с достаточной теплопроводностью, для создания более совершенной технологии охлаждения, чтобы испускаемое тепло блоков питания не нарушало системы жизнеобеспечения костюма. |
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Более прочное тепловое ядро позволяет модернизированному нагревателю костюма обеспечивать безопасность пользователя при температурах вплоть до абсолютного нуля.
Увеличивается потребление энергии. Для модернизации костюма этим улучшением достаточно изготовить только один образец и оставить в инвентаре. |
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Эта пара передних пушек способна отрабатывать средние и большие цели. Пушки самостоятельно нацеливаются и интеллектуально игнорируют меньшие цели и сосредотачиваются на более крупных, бронированных.
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Это свешивающееся оружие может нацелиться на одного врага и обеспечить небольшую защиту от быстрых и малых целей. Имейте в виду, что это может привести к серьезному повреждению верхнего слоя почвы и снега. Убедитесь, что вы готовы оказаться в боевой зоне, прежде чем приступать к установке оружия!
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Док-станция ПаукоБота - это средство взаимодействия с вашим защитным роботом, известным по прозвищу «ПаукоБот», «ПаукоБро» или «Генриетта», в зависимости от того, какой пол вы выбрали.
Энергия и улучшения на Док-станцию ПаукоБота можно поставлять через Логистические Бункеры. Каждый такой Бункер способен доставлять по 1 предмету в 1,2 секунды. Используйте пространство по бокам для максимальной пропускной способности. Энергоёмкость самого ПаукоБота – 150 000 Э. Заряжается он через Зарядник ПаукоБота, создающий Энергоядра ПаукоБота. Они помещаются в прикрепленные Логистические Бункеры. ПаукоБот имеет 3 уровня обновления оружия. Каждое из них должно быть создано вручную и помещено в прикрепленный Логистический Бункер. ПаукоБот автоматически вернется на док и заберет и установит обновление. Требуется только одна копия предмета обновления оружия; Дубликаты будут проигнорированы. |
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
* Как и игрок, Слизняки легко поднимаются на одноблочную ступеньку. Поэтому, если у вас проблемы с приманкой Слизней, ищите мешающие Слизням резкие перепады высот и сглаживайте их. Если это высокая гора – тут может помочь обычный туннель. Кроме того, слизни и могут застрять в тоннелях высотой 1 м. Им тоже нужно минимум 2м высоты, так что либо заполните однометровые зазоры (сначала убейте застрявших Слизней), либо обеспечьте пространство 2-метровой высоты.
|
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Эти Железы, похоже, обладают свойствами, пригодными для хранения энергии. Эта железа сохранилась достаточно хорошо для применения в производстве. Если бы мы нашли способ поставить на поток ловлю и уничтожение Слиз
|
||||
| 8 years ago | Search and replace | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Эти Железы, похоже, обладают свойствами, пригодными для хранения энергии. Эта железа сохранилась достаточно хорошо для применения в производстве. Если бы мы нашли способ поставить на поток ловлю и уничтожение Слиз
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Биореактор Очистителя представляет собой объёмную конструкцию, построенную из Компонентов Биореактора Очистителя. В резервуаре Биореактора протекают биохимические процессы, необходимые для рекомбинации углеводов. Собирается он в конфигурации 3х3х3.
Функционирует Биореактор только при подключении Контроллера Очистителя. Можно ставить Биореакторы один над другим, и все подключить к Контроллеру, чтобы позволить Контроллеру управлять несколькими Биореакторами одновременно. Это даст вам линейное увеличение выпускаемой продукции, производственных и энергетических затрат: каждый биореактор может хранить 10 ед. продукции. Выгода в одновременном использовании большего количества реакторов на одном контроллере заключается в отсутствии необходимости делать лишние дорогостоящие Контроллеры. Каждый Биореактор также имеет вход в собственную энергетическую систему. Поэтому этого любая энергия, подаваемая к ним, также поступает на подключенный Контроллер. Максимальный запас энергии Очистителя в сборе зависит от количества подключенных Биореакторов. |
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Контроллер Очистителя - машина, которая позволяет поддерживать биохимический баланс в биореакторе. Для функционирования всей системы подавайте сырьё в Контроллер при достаточно энергетическом обеспечении. Ещё один присоединенный Накопительный Бункер будет принимать готовый продукт.
Для подключения Контроллера к Биореактору просто поставьте Контроллер рядом с последним. Если Контроллер подключится, появится всплывающее окно с сообщением об этом, Контроллер сориентируется в нужную сторону и протянет соединяющие трубы. Очиститель может обрабатывать только один тип сырья за раз. Вы можете переключаться между рецептами нажимая "E", когда нацелены на Контроллер. Он не начнёт производство нового продукта, пока во внутреннем хранилище находится другой типа продукта. Можете сами забрать готовый продукт, нажимая "Q". |
||||
| 8 years ago | Translation changed | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Эти Железы, похоже, обладают свойствами, пригодными для хранения энергии. Эта железа сохранилась достаточно хорошо для применения в производстве. Если бы мы нашли способ поставить на поток ловлю и уничтожение Слизняков, то можно было бы
|
||||
| 8 years ago | New translation | FortressCraft Evolved/handbook-Materials - Russian | ||
|
Эти Железы, похоже, обладают свойствами, пригодными для хранения энергии. Эта железа сохранилась достаточно хорошо для применения в производстве. Если бы мы нашли способ поставить на поток ловлю и уничтожение Слизняков, то можно было бы получать эти железы в промышленных масштабах.
|
||||